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英雄属性紹介

英雄には様々な属性があります。属性強化で更に強い力を発揮することができます。

属性 攻撃 敵への与ダメージを増やす
生命 ダメージに耐える能力
防御 敵からの被ダメージを減らす
士気 高いほど、ユニットの攻撃力が高くなる
移動 1回で移動できるマス数
射程 攻撃が届く距離
視野 ユニットが見える範囲の広さ
拡散 攻撃マスを中心に、攻撃が周囲に拡散するマス数
会心 攻撃の会心(クリティカル)発生率を増やす
強靭 相手からの会心(クリティカル)発生率を減らす
命中 攻撃が命中する確率。攻撃目標の回避率で変化
回避 攻撃を回避する確率。攻撃側の命中率で変化
反撃 攻撃を受けたあと。反撃できる確率を増やす
耐反撃 攻撃したあと、相手に反撃される確率を減らす
会心DMG 会心(クリティカル)発生時の与ダメージ
反撃DMG 反撃を行う際に敵に与えるダメージ
最小DMG 敵に与えるダメージの下限

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