戦闘システム

《大皇帝》の戦闘マップは六角形のマスにより構成されていて、部隊の移動も多様です。戦闘は自動進行で、部隊に搭載される高度なAIによって、激しい戦いが繰り広げられます。

各兵種には、攻撃重視の兵種、防御重視の兵種、近距離攻撃の兵種、遠距離攻撃の兵種など、異なる特性があります。状況に応じて兵種の組合せを考えるのは、主君たる者の腕の見せどころです。
ゲームには、三国時代の名将が何十人も登場し、それぞれが異なる武将技能を有しています。士気が100まで貯まると放たれる強力な武将技能は、戦闘の流れをも変えられます。